1990年代の古典的な戦争を特徴とするタワーディフェンスゲーム
Defense Zone 3はタワーディフェンスゲームですが、ゲームスタイルと戦争ユニットは、コマンド&コンカーがオーバーヘッド戦略の基準を設定した時代の90年代後半のゲームで見られるようなものとほぼ同じです。防御砲塔で敵の軍団を破壊する必要があります。
テルサタワーとミサイルバンカー
ディフェンスゾーン3は、タワーディフェンスゲームであり、最初のコマンド&コンカーゲームと非常によく似た視覚効果、グラフィックス、ダメージパターンを備えたオーバーヘッド戦略ゲームです。ほとんどのノスタルジアジャンキーをくすぐるつもりです。欠点は、Defense Zone 3がタワーディフェンスゲームであり、そのようなゲームに固有の欠陥がすべてあることです。これは、ゲームが敵のメカニックの波で進行しなかった場合、C&Cファンがそれを気に入っていた可能性があるためです。ノンストップの敵の波があなたのエリアを駆け抜けようとします、そしてあなたはミサイルバンカーやテルサタワーでそれらを止めなければなりません。ゲームを一時停止し、追加の攻撃を行うエリアを選択することができます。これにより、敵を戦略的に攻撃し、残りの行き詰まったグループを選択することができます。 p>
敵の波を打ち負かすために砲塔を設定する
防御ゾーン3には、限られた数の完了方法や明確に反復的な性質など、タワーディフェンスゲームに通常あるすべての欠陥がありますが、これはゲームはまた、制限されたゲームプレイスタイルに苦しんでいます。多数の異なるタイプの砲塔を多数の異なる場所に配置できれば、制限は少なくなりますが、使用可能な砲塔の場所の数は少なく、有限です。防御戦略を混同するために、さまざまな武器でさまざまな砲塔を設置できればもっと楽しかったかもしれませんが、このゲームではそうではありません。Telsaタワーとミサイルバンカーのどちらかしか選択できないからです。 p>
ユーザーレビュー
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